Chinese Poker (1)
Von S.Ruthenberg,
06.08.2007,
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EDIT 08.08.2007: Weitere Natural Royalties hinzugefügt, der Ablauf der Punktevergabe bei gleichen Händen und die Möglichkeit des Surrenders & Tauschens
Wer hätte das gedacht, ich halt tatsächlich mein Versprechen ein! =)
Zu Anfang werde ich euch erstmal die Regeln nahe legen, da doch viele Probleme haben mit der Punkteauswertung bzw. manche gar nich wissen worum es bei diesem Spiel eigentlich geht.
Chinese Poker kann mit 2, 3 oder 4 Spielern gespielt werden. Jeder Spieler bekommt 13 Karten und die Aufgabe liegt darin aus den 13 Karten 3 Hände zu bilden, die aus einer 3-Karten Hand (Front Hand) und zwei 5-Karten-Händen (Middle Hand & Back Hand) bestehen.
Nachdem jeder seine Hände gelegt hat werden die einzelnen Gruppen mit den Gegnern verglichen (Jeder gegen Jeden): Front Hand gegen front Hand, Middle Hand gegen Middle Hand und Back Hand gegen Back Hand, wobei jede Hand gleich bewertet wird und es pro Sieg einen Punkt gibt.
Wichtig ist, dass die 3-Karten Front Hand schlechter ist als die Middle Hand und diese schlechter ist als die Back Hand. Sobald jemand seine Hände falsch legt (z.B. Middle Hand ist stärker als Back Hand) gilt die komplette Hand als verloren und wird als "Scoop" bewertet.
In der Front Hand gibt es nur 3-of-a-Kind, Pair und High Card, keine Straßen und keine Flushes. (Es gibt Ausnahmen, dazu später mehr)
Nehmen wir an jemand bekommt folgende Karten:
JT98732
53
53
53
Aus diesen Karten lässt sich folgende Kombination legen:
Back Hand:
JT987
Middle Hand: 33332
Front Hand: 555
Es wird überall mit unterschiedlichen Punktesystemen gespielt, das gängigste ist aber ein 2-4 Punktesystem, bei dem es für den Sieger der ganzen Hand einen Extra-Siegpunkt gibt.
Bei einem normalen (2-1) Sieg gibt es also 2 Punkte und für einen Scoop (3-0) 4 Punkte.
Die Höhe eines Punktes kann mit jedem Spieler einzeln ausgemacht werden, es ist kein Muss, dass jeder mit jedem um die gleichen Beträge spielt.
Interessant (und teuer) wird Chinese Poker allerdings erst durch die sogenannten Royalties, die folgende Extra Punkte bringen:
Royal Flush in der Back oder Middle Hand: 10 Punkte
Straight Flush in der Back oder Middle Hand: 4 Punkte
Quads in der Back oder Middle Hand: 3 Punkte
Full House in der Middle Hand: 1 Punkt
Trips in der Front Hand: 3 Punkte
Ausserdem gibt es Natural Royalties, die zu einem Instant-Win führen, solange man sie beim Anfangen des Vergleichen sofort ankündigt. Die einzelnen Hände werden dann nicht mehr miteinander verglichen, sondern man kassiert sofort die Punkte.
6 Paare - 6 Punkte (z.B. AA22T, T9988, 773) (Quads können als 2 Paare benutzt werden)
Flush, Flush, Flush – 3 Punkte (z.B.
A4528,
Q496T,
T28)
Straight, Straight, Straight, 3 Punkte (z.B. KQJT9, TJ987, 32A)
13-Karten-Straight: 13 Punkte
13-Karten-Royal-Flush: 50 Punkte
Die Punkte für die beiden 13-Karten-Royalties sind evtl. zu hoch angesetzt, allerdings ist z.B. der 13-Karten-Royal-Flush auch unwahrscheinlicher als ein Sechser im Lotto =)
Sollte jemand einen Natural Royalty haben muss er trotzdem die Royalties anderer Spieler ausbezahlen. Sollten zwei Spieler Royalties haben, werden die Punkte miteinander verrechnet.
Nun wird jede Hand gegen den Gegner verglichen – Beispiel:
Du gewinnst gegen Spieler B die Front Hand, verlierst die Middle und gewinnst die Back Hand. Keine Royalties => Du gewinnst 2 Punkte von Spieler B
Du verlierst gegen Spieler C die Front Hand, gewinnst die Middle Hand und verlierst die Back Hand. Du hast ein Full House in der Middle Hand (1 Punkt) => Du verlierst 1 Punkt an Spieler C (Spieler B bekommt 2 Punkte für den Win abzgl. deinem Punkt für den Royalty)
Du gewinnst gegen Spieler D die Front Hand, gewinnst die Middle Hand und verlierst die Back Hand. Du hast Trips in der Front Hand (3 Punkte), Spieler C hat einen Royal Flush in der Back Hand (10 Punkte) => Du verlierst 5 Punkte an Spieler C (Du kriegst 2 Punkte für den Overall 2-1 Sieg, bekommst 3 Extra Punkte für den Royalty und musst 10 Punkte für den Royalty von Spieler C zahlen.
Sollte es in einer Hand ein Unentschieden geben, wird diese Hand ignoriert und die beiden anderen Hände verglichen. Der Sieger in anderen beiden Händen (2-0) bekommt dann 3 Punkte, bei einem Unentschieden (1-1) gewinnt keiner. Sollte es in 2 Händen ein Unentschieden geben, bekommt der Sieger der letzten Hand insgesamt 2 Punkte vom Gegner.
In dieser Form vergleicht jetzt jeder mit jedem seine Hände. Es ist ratsam jede Hand einzeln aufzudecken und sich von der Front Hand über die Middle Hand zur Back Hand "hochzuarbeiten".
Surrender Regel:
Durch die "Surrender-Regel" hat man die Möglichkeit seine Hand aufzugaben und muss an jeden verbliebenden Spieler (der nicht surrendert hat) 2 Punkte zahlen.
Es gibt die normale Surrender- und die Secret-Surrender-Regel.
Bei der normalen sagt man einfach während der laufenden Hand an, dass man surrendert und bei der Secret-Surrender-Regel legt man seine Karten extra falsch (z.B. Middle Hand stärker als Back Hand) und sagt dann beim Aufdecken an, dass man surrendert. Falls man seine Karten richtig gelegt hat und Surrender sagt, ist der Surrender ungültig und die Hand MUSS gespielt werden.
Ich empfehle die Secret-Surrender-Regel zu nutzen.
Tausch Regel:
Falls mit 3 Spielern gespielt wird, besteht die Möglichkeit seine Karten mit dem übrig gebliebenen Deck zu tauschen. Falls jemand tauscht muss er sofort 2 Punkte an jeden Spieler zahlen.
Beim Tauschen gilt die "first come, first serve"-Regel. Falls mehrere Spieler tauschen wollen, darf derjenige tauschen, der den Tausch zuerst angesagt hat.
Das wars mit den Regeln, der nächste Eintrag wird dann auf die strategische Seite von Chinese Poker eingehen.
Danke für die Aufmerksamkeit =)









